Карты CS2 2026: полный список и особенности
29.01.2026

Карты CS2 2026: полный список и особенности

В Counter‑Strike 2 многое завязано на картах: от выбора самой карты зависят ваши результаты, удобство игры за атаку и защиту и даже то, сколько сил уйдет на каждый матч. Одни карты подходят для спокойной тактики, другие — для быстрых рывков и постоянных дуэлей.

Актуальный пул соревновательных карт CS2

Карты CS2 для рейтинга (Competitive и Premier) — основа игры. Именно здесь проходит весь серьезный киберспорт и ранкед.

Список карт соревновательного маппула CS2:

  • Mirage
  • Inferno
  • Nuke
  • Overpass
  • Vertigo
  • Ancient
  • Anubis

Все эти карты — режим «Подрыв бомбы» (Defuse). Раунд в соревновательном режиме длится 1:55, таймер бомбы — 40 секунд.

Mirage

Mirage — главная «народная» карта КС2. Простая структура, много понятных дуэлей и минимум вертикальности.

Особенности Mirage:

  • Одна из самых сбалансированных карт по сторонам
  • Сильный контроль центра: кто взял мид — тот диктует темп
  • Много стандартных позиций и раскида, которые знают все

Кому подходит:

  • Новичкам — как первая карта для освоения CS2
  • Игрокам, которые любят честные перестрелки без десятка уровней и лифтов
  • Тем, кто хочет быстро находить игру: Mirage всегда в топе по популярности

Что важно выучить:

  • Быстрый выход на точку B через апартаменты и шорт
  • Базовый мид-контроль: окно, коннектор, шорт
  • Минимальный набор смоков: «джангл», «кадиллак», «к-Тикет»
Карты CS2 2026: полный список и особенности

Inferno

Inferno — классика, где решают гранаты и дисциплина. Узкие проходы, куча шансов сгореть в молотове на банане.

Особенности Inferno:

  • Часто чуть более комфортна для защиты (CT) при грамотных гранатах
  • Банан — ключ к точке B и важнейшая зона карты
  • Много «бутылочных горлышек», где гранаты и позиционка важнее аима

Кому подходит:

  • Тем, кто любит тактическую игру и медленный темп
  • Командам с хорошей коммуникацией («дали флеш, пикнул», «отошли, перекинули банан»)
  • Игрокам, которые готовы учить смоки и молотовы

Что важно выучить:

  • Варианты контроля банана: агрессия CT, поздний ретейк, фейк-агрессия
  • Ретейки A через лонг/шорт и грамотный демедж гранатами
  • Смоки на «ковры», «библию», «кофин» и «CT» для выхода на B
Карты CS2 2026: полный список и особенности

Nuke

Nuke — легендарная и одна из самых сложных карт в CS2. Много уровней, вертикальность, раунды через вент и подземный плент.

Особенности Nuke:

  • Заметное преимущество защиты (CT) на большинстве уровней игры
  • Сложная навигация по карте: улица, верхний/нижний плент, вентиляция
  • Важен контроль улицы: без него террористам тяжело выходить на нижний плент

Кому подходит:

  • Опытным игрокам, готовым разбираться в вертикальности и позициях
  • Командам, которые играют сетапами и умеют быстро перетягиваться
  • Тем, кто любит нестандартные раунды с перемещением по вентиляции

Что важно выучить:

  • Основные пути на нижний плент (через улицу, вент, секрет)
  • Стандартные смоки на улицу (закрытие «мейна» и «гарденов»)
  • Ротации CT между плентами и позиционку на рампе
Карты CS2 2026: полный список и особенности

Overpass

Overpass — карта про контроль пространства и раннюю агрессию. Большие расстояния и множество углов.

Особенности Overpass:

  • Сильная роль снайпера: длина, коннектор, мид
  • Защита может занимать «подвал» и туалеты, душа атаку на ранних таймингах
  • Много вариантов выхода на A и хитрых сплитов на B

Кому подходит:

  • Снайперам и игрокам, любящим дальние перестрелки
  • Командам, которые играют агрессивную защиту и любят пушить
  • Тем, кто комфортно чувствует себя в многоуровневом контроле карты

Что важно выучить:

  • Агрессия CT на шариках и в туалетах
  • Сплиты B через монстр и шорт
  • Смоки на трубу, баночку, банк и грузовик для выхода на A
Карты CS2 2026: полный список и особенности

Vertigo

Vertigo — «строящаяся» высотка, где половина карты — лестницы, рампы и лифты. Мапа с сильной вертикальностью и постоянным шумом.

Особенности Vertigo:

  • Очень близкие респауны к точкам: быстрые контакты уже в первые 10–15 секунд
  • Важна работа с шумом: фейковые перетяжки, шаги, «доски»
  • Много нестандартных углов, которые нужно знать

Кому подходит:

  • Тем, кто любит агрессивный и быстрый CS
  • Игрокам, которые готовы разучивать нетипичные позиции и раскид
  • Лобби, где есть хотя бы один человек, знающий, куда кидать смоки на A

Что важно выучить:

  • Борьба за «рампу A» для обеих сторон
  • Луркинг и выходы на B через мид
  • Ключевые смоки: на плент A, глубокий смок на рампе, смок на «желтом»
Карты CS2 2026: полный список и особенности

Ancient

Ancient — плотная карта в стиле Mesoamerica с тоннелями и узкими проходами. Преобладает позиционный стиль.

Особенности Ancient:

  • Часто чуть комфортнее для защиты (CT) из-за узких входов
  • Борьба за мид и «руины» критически важна
  • Много текстур и углов, к которым нужно привыкнуть

Кому подходит:

  • Любителям позиционной игры и засад
  • Командам, которые грамотно работают гранатами и не бегут «раш мид без смоков»
  • Тем, кто уже освоил базовые карты и хочет выйти на уровень турнирного пула

Что важно выучить:

  • Стартовые гранаты на мид и точку B
  • Основные «якорные» позиции на A и B
  • Постановка и удержание бомбы на открытом пленте
Карты CS2 2026: полный список и особенности

Anubis

Anubis — относительно новая карта египетской тематики, пришедшая на замену Dust2 в профессиональном пуле (еще в CS:GO).

Особенности Anubis:

  • Много воды, перепадов высот и узких проходов
  • Карта больше про раскид и сплиты, чем про сухой раш одной позиции
  • Баланс сторон зависит от уровня игры и глубины тактик

Кому подходит:

  • Игрокам, любящим сложные сплиты через мид
  • Тем, кто уже устал от Mirage/Inferno и хочет свежий геймплей
  • Командам, готовым разбирать раунды и строить сетапы

Что важно выучить:

  • Сплиты A и B через мид
  • Смоки на «храм», «мост», выходы на плент B
  • Роли якорей на A/B и позиционка в воде
Карты CS2 2026: полный список и особенности

Дополнительные карты

Dust II

Dust2 — культовая карта всей серии Counter‑Strike. В CS2 она немного обновлена, но структура знакома:

  • Открытый мид, который видно и со стороны защиты, и со стороны атаки
  • Выход на A через длину или «кэт» (короткий)
  • Выход на B через тоннель

Dust2 часто:

  • Используется для обычных матчей и режима бой насмерть
  • Помогает тренировать стрельбу на дальних дистанциях
  • Любима снайперами за классический прострел мида
Карты CS2 2026: полный список и особенности

Office

Снежная карта внутри офисного здания.

  • Много коридоров и комнат
  • Две основные зоны с заложниками
  • Атака (спецназ) продвигается медленно, защита (террористы) старается устраивать засады

Office хорошо подходит:

  • Любителям ближнего боя
  • Небольшим компаниям друзей в обычных матчах
  • Тем, кто хочет отдохнуть от постоянной установки бомбы
Карты CS2 2026: полный список и особенности

Italy

Городская карта с рынком и узкими улочками.

  • Заложники находятся глубоко на территории террористов
  • Спецназ должен осторожно продвигаться вперёд, проверяя каждый угол
  • Много флангов и обходных путей

Режим с заложниками обычно играется без ранга и больше для разнообразия. Но он здорово развивает умение проверять углы и чувствовать расстояние до соперника.

Карты CS2 2026: полный список и особенности

Карты для режима 2 на 2 (Wingman)

Wingman — рейтинговый режим «2 против 2». Матчи тут короче, карты меньше, а точка для установки бомбы всего одна.

Используются:

  • Урезанные версии больших карт (часть Dust2, часть Nuke и т. д.)
  • Специальные небольшие карты, сделанные именно под 2 на 2
  • Например, Lake и подобные ей

Общая особенность:

  • До первой перестрелки обычно всего несколько секунд
  • Важна каждая мелочь: любая ошибка одного игрока почти сразу стоит раунда
  • Меньше позиций — больше чистых дуэлей

Wingman полезен:

  • Для игры вдвоём с постоянным напарником
  • Для тренировки перестрелок 1 на 1 и 2 на 2
  • Для быстрой разминки перед обычным рейтингом

Карты для Deathmatch, «Гонки вооружений» и других режимов

Не все режимы в CS 2 крутятся только вокруг бомбы и заложников. Для тренировки стрельбы и «фанового» формата используются:

  • Deathmatch (бой насмерть)
  • «Гонка вооружений» и похожие режимы

Valve время от времени добавляет временные события и новые наборы карт для этих режимов. Актуальный список всегда виден в клиенте игры.

Пользовательские карты и мастерская (Workshop)

Помимо официальных карт в CS 2 есть огромный пласт пользовательских:

  • Карты для тренировки стрельбы (аим‑карты, реакция, спрей)
  • Карты для отработки гранат на соревновательных картах
  • Фановые режимы: «surf», «bhop», мини‑игры и прочее

Где это полезно:

  • Перед рейтинговым матчем — 10–15 минут на тренировочной карте часто дают больше, чем один «сырых» матч
  • Отработка гранат: можно спокойно бегать по карте, включить бесконечные гранаты и учить смоки и молотовы
  • Для разнообразия, чтобы игра не надоедала

Как выбрать «свои» карты в КС 2

У каждого игрока в CS2 со временем складывается собственный набор любимых карт. Полезно подойти к этому осознанно.

Если вы новичок

Лучше всего начать с:

  • Mirage — самая простая и понятная по структуре
  • Inferno — учит играть гранатами и командно
  • Dust2 (в обычных режимах) — отлично подходит для стрельбы на дальних дистанциях

Оптимально выбрать 2–3 карты и именно на них играть чаще всего. Одна единственная карта — риск: попадёте в матч на другой карте и не будете понимать, куда вообще идти.

Если уже есть опыт

Постепенно расширяйте список:

  • Добавьте Nuke или Overpass, чтобы привыкнуть к вертикальным картам
  • Освойте одну более сложную карту: Ancient или Anubis
  • Играйте 2 на 2 на урезанных версиях карт, чтобы отрабатывать определённые точки и ситуации «1 против многих»

Под ваш стиль игры

Любите снайперскую винтовку (AWP):

  • Overpass, Dust2, Mirage — много длинных дистанций

Любите выходить первым и открывать дуэли:

  • Vertigo, Mirage, Anubis — здесь часто играет скорость

Любите обходные пути и «игру в спину»:

  • Nuke, Ancient, Inferno — много обходов и вариантов таймингов

Практические советы по картам CS 2

Сконцентрируйтесь на нескольких картах

Выберите 2–4 карты и старайтесь именно на них играть чаще. Знание позиции и таймингов там даст больше пользы, чем слабое знание всех карт сразу.

Разминайтесь на той же карте

Планируете играть Mirage в рейтинге — сначала зайдите в бой насмерть на Mirage. Глаза и руки сразу привыкают к привычным углам и дистанциям.

Минимальный набор гранат на каждую карту

Для каждой карты полезно знать хотя бы:

  • 2–3 основных дымовых гранаты
  • 1–2 зажигательных для выбивания сильных позиций
  • 1–2 флешки для выхода на точку

Следите за временем раунда

  • Атака обычно доходит до первого контакта за 10–20 секунд
  • На перезахват точки (выбивание после установки бомбы) реально остаётся ~25 секунд: остальное время уходит на поиск соперников и обезвреживание

После крупных обновлений — прогуляйтесь по карте в одиночке

Valve иногда меняет проходы, ящики, углы. После крупного патча лучше зайти в одиночную игру, пробежать карту и посмотреть, что изменилось.

Распространённые ошибки, связанные с картами

Играть только одну карту

Mirage — удобно, Dust2 — привычно. Но потом любая другая карта превращается в хаос. Постепенно добавляйте хотя бы ещё 1–2 карты.

Игнорировать особенности сторон

На некоторых картах защите немного проще (например, Nuke, Ancient). Это значит:

  • За более «сильную» сторону старайтесь набрать максимум раундов
  • За более «слабую» играйте осторожнее и забирайте свои «обязательные» раунды — пистолетный, первый оружейный и т. п.

Не знать названия позиций

Союзник говорит: «Он в яме» или «в сандвиче», а вы не понимаете, куда смотреть. Потратьте 10–15 минут, пройдитесь по карте и запомните основные названия.

Полагаться только на опыт из CS:GO

В CS2 изменились:

  • освещение и видимость,
  • некоторые детали карт,
  • поведение дымовых гранат (объёмные, реагируют на выстрелы и другие гранаты).Старые привычки не всегда работают так же, как раньше.

Не следить за обновлениями набора карт

Valve периодически заменяет одну–две карты в соревновательном списке. То, что есть сейчас, не обязательно будет в точности таким. Периодически проверяйте список карт в клиенте.

Заключение

Карты — основа Counter‑Strike 2. Именно от них зависят:

  • ваш комфорт за атаку и защиту,
  • результат матчей,
  • необходимость учить те или иные гранаты и позиции.

Коротко по главным выводам:

  • В соревновательном режиме КС 2 используется 7 основных карт: Mirage, Inferno, Nuke, Overpass, Vertigo, Ancient, Anubis.
  • В обычных режимах доступны дополнительные карты вроде Dust2 и карты с заложниками (Office, Italy).
  • Режим 2 на 2 и фановые режимы используют свои, более компактные карты.
  • Лучшая стратегия — выбрать небольшой набор карт, изучить их глубоко и уже потом расширять список.

Периодически открывать раздел с картами в клиенте и смотреть, что поменялось. Чем лучше вы знаете карту, тем спокойнее игра и тем выше шансы выигрывать.